自上而下的射击游戏,结合了小队战术和有声广播剧。
融合了自上而下的街机战斗、队伍管理和飞行中的有声无线电叙事,带来故事节奏间歇的动作。Petit Vaisseau,一家独立工作室,构建了一个以战役为驱动的移动动作角色扮演游戏,具有舰船进阶、船员招募和行星探索。该游戏提供了17艘可解锁的舰船、60多种武器和13个任务类别,适合希望在持续的叙事驱动的战役中体验街机战斗的玩家。
《太空防御者:边境小队》是什么样的游戏?
太空防御者结合了经典的自上而下的SHMUP循环与RPG系统:快速的街机战斗、战斗中的能量管理,以及持续的小队进展。战役分为四个章节,包含剧本对话和多个结局,并且全语音配音支持六种语言。战斗遭遇与行星探索和资源系统交替进行,如采矿、交易和打捞,这些都为研究树和装备解锁提供支持。
它支持小队战术和任务多样性吗?
小队系统让你指挥最多三名具有不同特性的战友,将战斗从单打独斗的射击转变为战术定位。任务包括13种合同类型,例如VIP护送、围攻和赏金猎杀,目标会改变你的策略。自定义涵盖17艘飞船和超过60种武器和模块,你可以混合搭配以匹配任务角色和船员优势。
游戏在玩法上看起来、听起来和感觉如何?
视觉效果呈现一个自上而下的太空剧场,拥有如太空港、酒吧和指挥中心等活跃的银河中心,这些都会对你的进展做出反应。音频以在出击期间播放的有声无线电故事为中心,提供叙事背景,同时你在驾驶。控制支持触摸和外部控制器,因此你可以选择触摸屏输入或传统游戏手柄以获得更紧凑的操控。
总之,适合战术街机爱好者的故事优先射击游戏
《太空防御者》适合那些想要持续进展和叙述性战役的街机射击玩家;它奖励跨任务和队伍选择的规划。寻求纯粹、随时可玩的得分跑的玩家可能会发现角色扮演系统和叙事重点减缓了动作。对于那些喜欢战役结构和小队战术的玩家,它提供了一个紧凑、专注的体验。
